游戏间联动,原来是推广两边游戏用户群体,为玩家送福利的好契机。不外由于市集移时变化,很可能到联动时,联动方游戏出现了一些情状。腾讯的《事业召唤手游》和《暗区解围》可能是在游戏联动方面最为不温顺的吧。
本年4月初,《事业召唤手游》文牍与《无期迷路》伸开联动,将在游戏内推出一系列《无期迷路》变装主题的联动火器以及有相干动四肢“银蜘蛛的狩猎”。可惜的是,恰逢《无期迷路》碰到舆情,被玩家社群的对立热枕所裹带。
本年9月底,《事业召唤手游》又与《白夜极光》进行联动。此次《白夜极光》是腾讯自家游戏,总能吉祥落地吧?谁曾思到,《白夜极光》9月新版块bug数不胜数,严重影响游戏体验,制作组全力去修bug,导致游戏十月径直开天窗。目测够得上紧要运营事故吧。
今(31)天,《暗区解围》的联动......
一般而言,游戏间联动谋略技艺长达半年至一年,中间联动推行需要反复通过两边监修,不成控要素较多。尤其是当下玩家社区呈现多元化、扯破化,让夹在中间的游戏厂商很为难。不免会遇到联动四肢上线时,联动一方出现不测情状。
不外像《事业召唤手游》或《暗区解围》这样不温顺的,确乎有点未几见。